Quadricromia
Quadricromia (ou policromia) é o nome dado ao processo de composição de imagens coloridas por meio da combinação das cores CMYK nos processos gráficos. Já vimos que a combinação dessas quatro cores permite a composição de uma enorme gama de outras cores, o que permite a reprodução de imagens multicoloridas com o uso de apenas quatro tintas. Mas como funciona essa composição?
Uma imagem colorida finalizada pelo computador passa, no momento da pré-impressão, por um processo de decomposição, que gera quatro matrizes (filmes ou chapas, no caso da impressão off-set), uma para cada uma das cores básicas, que serão impressas de forma sobreposta. A recomposição da imagem original no impresso final se dá por meio de uma ilusão de ótica: cada matriz apresenta retículas, ou seja, seqüências de pontos eqüidistantes dispostos em angulações determinadas, que serão impressas em sua cor correspondente para que, quando vistas sobrepostas, formem, no cérebro do observador, a imagem completa. Veja na imagem os ângulos padrões para cada cor de retícula:

Na figura acima, os pontos da retícula são redondos, muito utilizados. Existem também as retículas de ponto quadrado, já em desuso há bastante tempo por apresentarem muito desgaste nos vértices ao longo do tempo, e as de ponto elíptico, mais comuns e que têm como característica a boa reprodução de tons médios, como por exemplo os tons de pele. Para compor uma imagem, os pontos de uma mesma retícula apresentam diâmetros diferentes. Diâmetros maiores determinam áreas mais escuras, com mais tinta, enquanto diâmetros menores determinam áreas claras.
Lineatura (ou linhagem) de retícula é o número de linhas pontos encontradas por centímetro (lpc) ou por polegada (lpi). Quanto maior a lineatura, maior a qualidade do impresso final. Mas atenção: cada equipamento suporta uma lineatura máxima específica, portanto não adianta uma retícula ter lineatura superior à que o equipamento é capaz de reproduzir.
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